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我用 Figma/Figside/浩客 无代码搭了个人官网
我用 Figma/Figside/浩客 无代码搭了个人官网

2021 年中,飞书开始掀起一股「个人说明书」[1]的浪潮,身边很多朋友们都写了又好看又清晰的说明书。

2023/02/03
我用Notion/Cubox/HiFlow/滴答清单实现了P.A.R.A工作流
我用Notion/Cubox/HiFlow/滴答清单实现了P.A.R.A工作流

正如企业内部的工具一样, 工具本身没有价值 ,有的部门用得好,才赋予了工具能承载提效的价值。

2022/12/27
PLG 公司如何打磨和销售自己的产品(3):Convert & Scale
PLG 公司如何打磨和销售自己的产品(3):Convert & Scale

这是在用户从不同的上下文和认知中发现产品时,让产品能够高速增长和用户为中心的旅程。

2022/10/30
PLG 公司如何打磨和销售自己的产品(2):Start & Activated
PLG 公司如何打磨和销售自己的产品(2):Start & Activated

第一个阶段是「Disover」,这个阶段是用户首次接触产品的契机,我们的目的是让用户发现产品。

2022/09/22
PLG 公司如何打磨和销售自己的产品(1):Discover
PLG 公司如何打磨和销售自己的产品(1):Discover

任何框架都只是一个实操指南, 创新 和 创造力 才是发展产品驱动的业务和保持用户使用的关键。

2022/09/15
JTBD Framework 和思维模式的演变
JTBD Framework 和思维模式的演变

感觉 JTBD 比我们常用的 User Journey Map 多了「社交反馈」这一项,更多的是洞察用户在人性上的需求。

2022/02/14
FOGG 行为模型实践——Onboarding
FOGG 行为模型实践——Onboarding

我因为一些特殊原因,本周开始已不在黑帕云就职,具体原因暂时还不方便透漏。

2021/12/14
B端设计总结 03:基本字段 Basic Fields
B端设计总结 03:基本字段 Basic Fields

由于我司设计资源有限,所以在拥有了组件库、设计师定好了设计规范之后,作为产品经理就直接可以手撸设计稿了。

2021/12/03
B 端设计总结2:模态对话框
B 端设计总结2:模态对话框

我们在 macOS 中删除文件时,没有任何提示,直接被删掉。在邮箱删除邮件时,一样没有任何提示。

2021/11/27
B 端设计总结·前言:设计体系
B 端设计总结·前言:设计体系

由于我司设计资源有限,所以在拥有了组件库、设计师定好了设计规范之后,作为产品经理就直接可以手撸设计稿了。

2021/11/25
一个 Epic 级别功能设计的过程
一个 Epic 级别功能设计的过程

场景和需求方面的不再在本文赘述,本文只讲讲功能方案设计的过程。

2021/11/14
如何响应客户的需求
如何响应客户的需求

我们通常喜欢把已经付费的企业称为我们的客户,比如苏泊尔、诺瓦云、小特科技这样的企业。

2021/11/08

公告

我是cola(高倩文),产品经理,现居西安。曾获闲鱼优化设计比赛第二名,网络产品经理大赛优秀奖;毕业于西安工业大学,光信息科学与技术。负责过的项目包含:CRM/ERP/TMS/电商/智能硬件

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